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Web3 電競平台 Game Arena 嶄露頭角 以AWS SageMaker 實現生成式 AI 豐富用戶體驗

  • hktechblog
  • 2024年7月10日
  • 讀畢需時 2 分鐘

Gamer Arena 公司成立於 2020 年,總部設於愛沙尼亞,以區塊鏈技術為電競玩家服務,玩家可通過其生態系統上競賽並賺取獎勵,至今已經為全球超過 55 萬名用戶提供服務。公司既開發手機應用程式,提供 20 多個自家發佈的遊戲,同時亦營運一個包含 PUBG、FIFA 和 Clash Royale 等熱門遊戲的網路平台。兩個平台都支援 Gamer Arena Utility (GAU) 加密貨幣交易。最近,Gamer Arena 在其虛擬貨幣中心 gaulaxy 推出 AI肖像 red panda 的生成器。為促進產業創新,Gamer Arena CTO Beyazıt Karınca表示,公司利用了AWS  許多解決方案: 「我們致力於不斷創新,為用戶提供最佳體驗。使用 AWS 服務對於增強我們的營運和參與度舉足輕重,特別是透過我們的 Web3 產品、gaulaxy.com 和我們獨特的AI吉祥物 red panda。利用 AWS,我們能確保服務的可擴展性、可靠性,又可以整合到頂尖技術。」


運用 SageMaker 開發圖像生成功能 玩家能建立個人化肖像

Gamer Arena產品由十人組成的專業團隊開發,利用 AWS 服務,他們毋須為管理基礎設施而煩惱,專注開發新功能,大幅減低開發成本。 他們很早就嘗試利用生成式人工智能,並開始探索如何利用它來增強用戶參與度、簡化營運和建立個人化遊戲體驗。作為第一步,團隊嘗試使用 Amazon SageMaker,一項用於建置、訓練和部署機器學習 (ML) 模型的完全託管服務。 Karınca 解釋道:「Amazon SageMaker 讓我們在入門時可以輕鬆了解 AI,我們發現它對於訓練模型和檢查現有模型非常有用。」

Game Arena 以 AI 生成吉祥物 red panda 圖像

 

團隊於2024 年2 月推出了 AI 吉祥物 red panda 的圖像生成器,作為其首批面向玩家的 AI 開發項目之一。玩家可以利用工具體驗指示工程 (prompt engineering),建立個人化肖像,讓玩家發揮創意,提升主人翁意識。 Gamer Arena亦使用該工具生成 red panda廣告圖像,可見 AI在遊戲界潛力無限。 Karınca 補充:「它自動化生成內容,使我們的團隊能夠專注於更具策略性的任務。AI 為我們的平台帶來了無限可能。」

 

Game Arena 利用 Amazon Bedrock 大型語言模型提供即時客服功能

隨著 Gamer Arena 深化生成式 AI 的實施,它正在評估如何使用 Amazon Bedrock 創建更優化的解決方案。Karınca 分享: 「我們發現了 Bedrock 的初期便開始探索它,Amazon Titan和 Anthropic Claude引起了我們的興趣,」 Game Arena透過微調 Bedrock 上的模型,提供語音助理和即時支援服務。他們還計劃在元宇宙項目中加入可以與人們互動的聊天機械人。

他總結道:「作為一家以年輕用戶為主的科技新創公司,客戶希望盡早看到新事物。感謝 AWS讓我們可以跟上發展步伐。我們對未來的願景雄心勃勃。我們的目標是大幅擴大我們的用戶群,將 Gamer Arena 的刺激帶給全球更廣泛的受眾。我們計劃透過利用最新的 AI 和 Web3 技術,突破遊戲界限。」

 

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